Projekte
Drei Spiele aus Studium und Game Jam. Was daraus geworden ist, steht hier neben den Umwegen dahin.
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01
GrappleGlory
First-Person-Platformer, bei dem die Bewegung selbst das Ziel ist. Greifhaken, Wallrun und Slide wollen sauber ineinandergreifen.
Unity · C# · Blender · Level-Design
2026
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02
Carry Me Home
Ein absichtlich schwerer 2D-Platformer. Den Wind zeichnet man selbst mit der Maus und lässt sich daran durchs Level ziehen.
Unity · C# · Physik · Sound-Design
2025/26
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03
Suitcase Sins
Gegenstände durchleuchten und entscheiden, welche Seele durchs Himmelstor darf. In sieben Tagen bei einem Game Jam gebaut.
Unity · Game Jam · 3D · Teamarbeit
2025